Projektowanie i programowanie gier komputerowych

Rodzaj studiów:STUDIA I STOPNIA
Kierunek studiów:Informatyka
Tryb studiów:studia stacjonarne i niestacjonarne
Czas trwania:studia 4-letnie

Zapisz się on-line i skorzystaj ze zniżki

Osoby, które dokonają zgłoszenia do 31 października 2018 roku, zostaną zwolnione z opłaty wpisowej (500 zł) oraz otrzymają zniżkę czesnego - równowartość 500 zł. Zobacz inne promocje...

Projektowanie i programowanie gier komputerowych

Gry komputerowe to jedna z najprężniej rozwijających się gałęzi przemysłu rozrywkowego. Kierowane do wszystkich grup wiekowych gry trafiają do masowego odbiorcy i co raz mocniej stają się nieodłącznym elementem i nośnikiem popkultury. Oprócz technicznych umiejętności związanych z kodowaniem i programowaniem przy ich produkcji bardzo istotny jest warsztat teoretyczny i umiejętności związane z ich logicznym projektowaniem.

Projektowanie gier ma jednak zastosowanie nie tylko w branży rozrywkowej. Dzięki wykorzystaniu podobnych mechanik (technik), coraz więcej firm wykorzystuje elementy tak zwanej grywalizacji w celach większego zaangażowania użytkowników w szkoleniach czy projektach edukacyjnych. Bardzo często techniki te mają także zastosowanie w działaniach marketingowych czy promocyjnych.

Absolwenci mogą znaleźć pracę jako programiści lub testerzy gier w firmach projektujących gry komputerowe oraz jako specjaliści od tworzenia efektów specjalnych. Mogą również projektować gry lub symulatory w firmach zajmujących się szkoleniem pracowników przy pomocy gier komputerowych lub jako twórcy reklam multimedialnych.

Przedmioty kształcenia ogólnego

  • język obcy
  • język obcy specjalistyczny
  • wychowanie fizyczne
  • umiejętności akademickie
  • przedmioty nauk humanistycznych

 

Przedmioty podstawowe

  • analiza matematyczna i algebra liniowa
  • metody probabilistyczne
  • matematyka dyskretna
  • elementy fizyki współczesnej
  • elektronika dla informatyków

 

Przedmioty kierunkowe

  • podstawy programowania (C++)
  • projektowanie witryn internetowych (Joomla)
  • algorytmy i złożoność
  • architektura systemów komputerowych
  • języki i paradygmaty programowania (Java)
  • podstawy e-lerningu
  • podstawy outsourcingu
  • systemy operacyjne Windows
  • systemy operacyjne (Linux)
  • bazy danych (Oracle, Sybase)
  • programowanie urządzeń mobilnych
  • problemy społeczne i zawodowe informatyki
  • technologie sieciowe
  • grafika i komunikacja człowiek-komputer (Corel Draw, 3ds Max)
  • inżynieria oprogramowania (UML)
  • systemy wbudowane
  • sztuczna inteligencja
  • programowanie aplikacji internetowych (.NET, C#)

 

Przedmioty specjalizacyjne

  • programowanie urządzeń mobilnych
  • silniki gier
  • projektowanie gier edukacyjnych
  • podstawy pracy z dźwiękiem
  • teoretyczna analiza gier
  • projektowanie profesjonalnej gry

Opłaty: czesne, wpisowe

WPISOWE
  bez promocji w promocji
WYSOKOŚĆ WPISOWEGO     500 zł 0 zł
CZESNE - STUDIA STACJONARNE
  bez promocji
w promocji
PŁATNOŚĆ ROCZNA 1 x 4700 zł 1 x 4200 zł
PŁATNOŚĆ SEMESTRALNA 2 x 2585 zł 2 x 2335 zł
PŁATNOŚĆ MIESIĘCZNA (10) 10 x 540 zł 10 x 490 zł
PŁATNOŚĆ MIESIĘCZNA (12) 12 x 470 zł 12 x 428 zł
CZESNE - STUDIA NIESTACJONARNE
  bez promocji
w promocji
PŁATNOŚĆ ROCZNA 1 x 4600 zł 1 x 4100 zł
PŁATNOŚĆ SEMESTRALNA 2 x 2530 zł 2 x 2280 zł
PŁATNOŚĆ MIESIĘCZNA (10) 10 x 530 zł 10 x 480 zł
PŁATNOŚĆ MIESIĘCZNA (12) 12 x 460 zł 12 x 418 zł